なるほど、返答ありがとうございます。
「4年間分の経験」はやはり大きいのですね・・・(すご・・・)
Javaは最近はじめたばかりなのでまだまだ未熟です。なにか簡単なもの作って4年後に比べてみようかな・・・(←ほぼ意味ないやん)
検索結果 185 件
Re: 私鉄について
確かに鉄道のためだけの世界だと楽かもしれないけれど面白くはなさそうですね。
盲点でした・・・。
地下鉄は禁止でいいと思います。地下に線路を伸ばすメリットはあまりないですし。
これは質問なのですが、私鉄が解禁という方針で決定した場合、スポーン駅の貸し出し&建築が許可されるのはいつ頃になりますでしょうか?
盲点でした・・・。
地下鉄は禁止でいいと思います。地下に線路を伸ばすメリットはあまりないですし。
これは質問なのですが、私鉄が解禁という方針で決定した場合、スポーン駅の貸し出し&建築が許可されるのはいつ頃になりますでしょうか?
Re: 私鉄について
メイン島の駅の貸し出しはアリかもしれませんね。 貸し出しに料金つけたりしたらアミトを回収できますし。 または、マップ追加が厳しいのならばネザーでの鉄道建設の解放なんてどうでしょう? ネザーは上下2枚の岩盤に挟まれていて、岩盤付近はネザーラックで覆われているのでそこに建物を作る人なんていないでしょうし、岩盤から数ブロックは自由な鉄道建設地、というのもいいのではないでしょうか。 あとはネザーだと距離が1/8になるので鉄道には丁度いいかと(ネザーで8ブロック進むとメインでは64ブロック進んだことになったはず・・・。) ・・・たしかにMinecartは遅いです。しかし鉄道は、移動手段以外に「道案内」の...
私鉄について
いつもお世話になっております、kiseki86です。 早速ですが、私鉄についての案です。 現在、サーバー内では「村同士をつなぐ私鉄の建築」そのものが禁止されていますよね。 しかしそんな中、/flyや/home系の値上げなど、さらに移動手段が限られてきます。 そこで、私鉄の建築を解放するべきだと思うのですが・・・、私鉄には「建築可能な土地を狭めてしまう」というデメリットがあります。 ここで私の案です。鉄道専用ワールドを作るというのはどうでしょうか。 鉄道の専用ワールドなら駅と線路以外に建築するものはないので(多分)、上記のデメリットの対策になっていると思います。 以下は仮に鉄道専用ワールドが解禁...
- 2019年1月04日(金) 00:43
- フォーラム: 告知
- トピック: ホッパーに接続されたチェストの詰まりが異常負荷を発生させます
- 返信数: 15
- 閲覧数: 5893
Re: ガーディアンTT
開けられるようになりました!
ありがとうございました。
ありがとうございました。
- 2018年12月28日(金) 15:55
- フォーラム: 要望
- トピック: パーティクル等の追加
- 返信数: 3
- 閲覧数: 523
Re: パーティクル等の追加
3の案について:距離に比例して値上がりしてしまうとメイン島の周辺に本格的な町を作る人が増えてしまい、今以上にメイン島が重くなってしまうのではないかと思います。
距離に比例するのではなく、金額を一定にしたほうがあらゆる場所に街が作られ負荷がメイン島に集中することはなくなるのではないでしょうか。
1、2の案について:毎秒パーティクルを出し続けるとなると手に負えないほど負荷がかかってしまいますね・・・。
説明欄に関しても、納得のいくご返答をありがとうございました。
距離に比例するのではなく、金額を一定にしたほうがあらゆる場所に街が作られ負荷がメイン島に集中することはなくなるのではないでしょうか。
1、2の案について:毎秒パーティクルを出し続けるとなると手に負えないほど負荷がかかってしまいますね・・・。
説明欄に関しても、納得のいくご返答をありがとうございました。
- 2018年12月26日(水) 18:28
- フォーラム: 要望
- トピック: パーティクル等の追加
- 返信数: 3
- 閲覧数: 523
パーティクル等の追加
アミトを使う案として、私個人の意見を。 さっそく本題に入ります。 ①パーティクルを召喚するコマンドをアミトを消費して使用できるようにする、というのはどうでしょうか。 2018-12-26_18.08.46.png 例えば上の画像のようなパーティクル、召喚させることができれば「特殊な」建築としての幅が広がるかなと感じます。 ただしそこまで頻繁に使用することもないので、500〜1000アミトくらいが妥当かと。 ②アイテムの「説明欄」を「特殊な金床(数回しか使用できない)」を使用することで文章を追加できる、という案です。 eRO2aijF4XZJYsd1545816007_1545816018.pn...