検索結果 102 件

by tapioka0714
2021年2月19日(金) 20:47
フォーラム: 荒らし報告
トピック: 荒らしではないと思いますが
返信数: 6
閲覧数: 1285

Re: 荒らしではないと思いますが

資源エンドのポータル岩盤で拘束して倒すとかよくある手だし、ポータル通ってスポ島に飛んでくることもあるのかなぁ
MOBがエンドゲートに入るとプレイヤーの最後に寝た場所にワープするはずなんだけど、マルチだとそれがどこにあるのか…?
by tapioka0714
2020年11月04日(水) 19:56
フォーラム: 要望
トピック: ドラウンドTTの建設について
返信数: 16
閲覧数: 2714

Re: トラウンドTTの建設について

代案なんですが、資源にならTT建設を許可するようなルールはどうでしょうか。
これからアップデートで追加されるMOBなどのTTも作りやすくなりますし、景観も気にしないで作れます。

いずれ再生成されるので、大掛かりなものが作りにくかったり、TTが永久的なものでもなくなるので、TT建設の労力と見合っただけのアイテムが手に入るという塩梅になったらいいな、と思います。
by tapioka0714
2020年11月04日(水) 19:48
フォーラム: 要望
トピック: ドラウンドTTの建設について
返信数: 16
閲覧数: 2714

Re: トラウンドTTの建設について

ドラウンドTT、必要ですかね?
実質ゾンビTTですし…
ゾンビTTとの違いはオウムガイ、トライデント、釣り竿、金インゴットが手に入ることでしょうか。
個人的には、これらは価値が高いので、TTでたくさん集まるっていうのは嫌なんですが。
ゾンビTTはすでにいくつかあるので、それらで間に合うのではないでしょうか?
by tapioka0714
2020年9月11日(金) 02:07
フォーラム: 提案
トピック: [意見募集] TT許可に関しての提案
返信数: 26
閲覧数: 30716

Re: [意見募集] TT許可に関しての提案

自由=楽しいではないんですよね。 メイドのかまど禁止についてはどうしてそうなるのかよくわからないです。 本来TTは、アイテムや経験値などの集めるのが面倒な物を楽して手に入れることができるのが利点ですが。 TTの存在理由である、アイテムを楽して集めたい、というのは、経済要素によって、代用可能ではないでしょうか。 というより、そのための経済要素なのではないでしょうか。 メイドはガーディアンTTから、ウェポンスミスはゾン豚TTから。魚、金と加工する品を入手しているようですが。 これはただでさえアクションによる報酬が少ない生産職の、物品売却という大きな収入源がなくなってしまいます。 逆に言えば、TTは...
by tapioka0714
2020年9月09日(水) 22:43
フォーラム: 不具合/バグ報告
トピック: 他人の保護の中で、保護ができてしまう
返信数: 5
閲覧数: 1237

他人の保護の中で、保護ができてしまう

いつ頃発生したか?:2020/9/9 22:30 どのような状況で発生するか?:他人の保護の中に、保護を作ることができる 発生した場合にどの様な影響を及ぼすか:家の乗っ取りなど、利用方法はいっぱい! その他: レギオンのバグだと思うのですが、他人の保護の中や、他人の保護を囲むように保護できてしまう不具合があります。defineだからなのかもしれませんが… 自分が作った保護のフラグでuseなどを許可すると、他人の保護の中でも、ドアや感圧版が使えてしまいます。 アクセスチェストやブロックブレイクなども同様に可能でした。 対応よろしくお願いします。 ↓保護に巻き込まれて回収できなくなったシュル箱に使...
by tapioka0714
2020年7月29日(水) 15:12
フォーラム: 要望
トピック: Jobs調整要望用
返信数: 11
閲覧数: 3018

Re: Jobs調整要望用

新ジョブ早速エンジニアになってみました(フィッシャーになるとか言ってなかった?)

離職してから就職したのがまずかったのかな…レベル1からスタートになりました
転職用のコマンドとかあるんでしょうか?
by tapioka0714
2020年7月28日(火) 03:28
フォーラム: 要望
トピック: Jobs調整要望用
返信数: 11
閲覧数: 3018

Re: Jobs調整要望用

参考用に載せていただいた設定ファイルを編集してみました。
変更した場所は、コメントアウトで元の値がわかるようにしましたので、元の値と見比べられるようになっています。
まだまだ気になるところや不完全なところがあったり、僕の調整自体完璧ではないと思うので、問題があればその都度修正していきましょう。
そのためにみんなに調整してほしいところや、追加してほしいアイテムなどがあれば、報告してほしいなと思っています。


よろしくお願いします。 :ghast:
by tapioka0714
2020年7月25日(土) 05:52
フォーラム: 提案
トピック: [意見募集] TT許可に関しての提案
返信数: 26
閲覧数: 30716

Re: [意見募集] TT許可に関しての提案

スポナーを複数使ったりした公共のスポナー経験値TTとか用意できたりしませんか?
すぽなー式ならjobsの報酬がないので、TTに合わせて報酬を調整する必要もないですし、複数のすぽなーなら効率も期待できるかと思います。

エンダーマンは弓無効だったり、移動速度早かったりで、それなりに強いモブですから、報酬ゼロはちょっと…

自分的には今までのスケルトンTTやゾンビTTで十分修繕出来ると思うのですが、チェストの容量が少なかったりシュルカーボックス置き場がないなどで、新しいTTと比べて不便なのかなと思います。その辺をリノベーションして使いやすくするのはどうでしょうか。

スポナー式…ダメですかね…
by tapioka0714
2020年7月22日(水) 13:08
フォーラム: 提案
トピック: [意見募集] TT許可に関しての提案
返信数: 26
閲覧数: 30716

Re: [意見募集] TT許可に関しての提案

僕が提案しようとしてました。

自然スポーンの経験値TTは、ハンターの報酬が入ってしまうので、自然スポーンのTTはアイテムTTに限定して、経験値TTはスポナーTTに限るというルールはどうでしょうか。

ハンターの報酬をTT前提のものにする案もディスコードで出ましたが、普通の夜戦などでの報酬が減ってしまうことや、TTにこもりっきりで一部のアイテムを除いたモブドロップアイテムの供給が減ったり、TTの性能によってハンターの収入が左右されてしまう点から、自然スポーンの経験値TT禁止の方が良いと思いました。

検討お願いします。
by tapioka0714
2020年7月19日(日) 05:11
フォーラム: 不具合/バグ報告
トピック: ディガーめっちゃ稼げてしまうバグ
返信数: 1
閲覧数: 968

ディガーめっちゃ稼げてしまうバグ

古代の残骸を設置して破壊すると、採掘報酬が発生してしまうそうです。
ダイヤモンドや金鉱石などでは報酬は発生しないと聞いたので、おそらくバグかなと思います。 :diamond_ore:
対応よろしくお願いします。