そうそう、ミニゲームみたいで楽しそうだと思って!(あと金儲け)
私のお店の地下2階に作ったので遊んでみてね~
地下1階の絵画の裏から地下2階に行けますよ~
検索結果 102 件
- 2018年10月08日(月) 10:42
- フォーラム: 雑談
- トピック: じゃん!けん!ぽん!マシン
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4210
Re: じゃん!けん!ぽん!マシン
改修完了!!
動作が完全なものになって小さくなるとは最高だ!
動作が完全なものになって小さくなるとは最高だ!
- 2018年10月08日(月) 10:25
- フォーラム: 雑談
- トピック: じゃん!けん!ぽん!マシン
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- 閲覧数: 4210
Re: じゃん!けん!ぽん!マシン
朝ごはん食べてるときにひらめいた
シュルカーボックスを使えば中身を変えられるので出力が自由!
シュルカーボックスを使えば中身を変えられるので出力が自由!
- 2018年10月08日(月) 08:01
- フォーラム: 雑談
- トピック: じゃん!けん!ぽん!マシン
- 返信数: 4
- 閲覧数: 4210
じゃん!けん!ぽん!マシン
じゃんけんができるマシン をRS回路で作りました
1/4の確率で動かなくなるという、重大な欠点のある試作機ですが
じゃんけんの手は3パターン、だけど回路はON,orOFFのランダマイザ―を2つ使って、4パターンで作ったので1つ余っちゃうんですよね…
余ってるパターンを選ばれたら止まっちゃう感じです。
グチョパも含めば4パターン…ハッ!!(たまに反則技使ってくる欠陥機にしかならないw)
- 2018年10月08日(月) 07:02
- フォーラム: 要望
- トピック: ゲーム内公共施設有料化&その他
- 返信数: 22
- 閲覧数: 2184
Re: ゲーム内公共施設有料化&その他
今の農園は残ってた方がいいです。
スポーンでオークが全部切られてるとき「別のことして待つか!」で済むのはやっぱりいいと思います。
(近いってだけで、「せっかく来たのに;;」ってしょんぼりしなくなる。
逆に、「せっかく来たから、ニンジンでも収穫して待ってるか!」ってなる人もいるだろうけど。)
スポーンの農園も残して、農業用世界も作るのがいいと思います。
(既に考えているかもしれませんが、ついでに公共の牧場も欲しいです。)
スポーンでオークが全部切られてるとき「別のことして待つか!」で済むのはやっぱりいいと思います。
(近いってだけで、「せっかく来たのに;;」ってしょんぼりしなくなる。
逆に、「せっかく来たから、ニンジンでも収穫して待ってるか!」ってなる人もいるだろうけど。)
スポーンの農園も残して、農業用世界も作るのがいいと思います。
(既に考えているかもしれませんが、ついでに公共の牧場も欲しいです。)
- 2018年10月07日(日) 02:08
- フォーラム: 要望
- トピック: ゲーム内公共施設有料化&その他
- 返信数: 22
- 閲覧数: 2184
Re: ゲーム内公共施設有料化&その他
建物を飾るワールドはいいなぁ ビルダーさんに「これっぽいの作って!」って言って作ってもらうのとか良さそう TTは、チケットに利用期限があるといいと思います。 ホントに「今並んでます」って人がチケット持ってる感じ。 これなら、先客の数が多いときも「明日にするか!」ぐらいになると思います。 高くなりすぎても、投票ボーナスでチケットが配られたら、全く使えないことはなくなる? 金持ちが占有する世界は、経験値のトレードで解決するじゃないですかね? お金があるなら、トレードの方が早い。 世界分割はいいと思うんですが、ゲートだけの世界から始まるのはちょっと反対… ホントにどうでもいい理由なんですが、 ゲート...
Re: 建築勢の謎記事
RS回路で二進数カウンター作りました~
奥のトーチで表示してるんだけど、左右逆に作っちゃったから読みにくい…(左から1,2,4,8の順番に作っちゃった)
見やすいディスプレイも作ろうかな…
奥のトーチで表示してるんだけど、左右逆に作っちゃったから読みにくい…(左から1,2,4,8の順番に作っちゃった)
見やすいディスプレイも作ろうかな…