検索結果 71 件
- 2018年10月10日(水) 05:10
- フォーラム: その他
- トピック: マインクラフト一時引退のお知らせ
- 返信数: 3
- 閲覧数: 3922
マインクラフト一時引退のお知らせ
皆さんこんにちは(こんばんは?) このトピックでは一時的に僕(tshingen1573)がマインクラフトを引退することについて発表したいと思います。 まず、引退時期についてですが、おそらくこの記事を描いた時から最低限ここ数ヶ月間は(最悪の場合、2〜3年?)マインクラフトで遊べないと思います。 これにも理由が2つありまして、そのうちの大きな原因は”多忙”です。僕はまだ学生で、宿題も大量にあり、学校でのプレゼン(発表)がある中、外国語のレベル検定とか、いろんな試験とかが次々に殺到してきて、まともにマインクラフトで遊んでたら、しっかりとやる余裕がないと感じたためです。以前からもそのようなことは考えて...
- 2018年10月08日(月) 00:35
- フォーラム: 要望
- トピック: ゲーム内公共施設有料化&その他
- 返信数: 22
- 閲覧数: 2098
Re: ゲーム内公共施設有料化&その他
採掘専門のMInerと整地専門のDigger に分けるのには賛成です。
僕も公共植林場(多分自分自身の植林場も含めて同じです)の利用者なので、木々が育たないというのは、致命傷になってしまうかもしれません。
僕も公共植林場(多分自分自身の植林場も含めて同じです)の利用者なので、木々が育たないというのは、致命傷になってしまうかもしれません。
- 2018年10月07日(日) 05:46
- フォーラム: 要望
- トピック: ゲーム内公共施設有料化&その他
- 返信数: 22
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Re: ゲーム内公共施設有料化&その他
とにかく、僕は経験値トレード案には賛成です。
- 2018年10月06日(土) 21:59
- フォーラム: 要望
- トピック: ゲーム内公共施設有料化&その他
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Re: ゲーム内公共施設有料化&その他
経験値を購入・トレードと言うことについてですが、採掘をやってわかったのですが、鉱石をブランチマイニング等で取りまくって、それを割れば経験値が結構いい量が手に入るんですよね。採掘は時間がTTに比べてかかりますが、ダイヤモンドやレッドストーン、ラピスラズリなどの他に「経験値」と言う副産物も生成してくれるので、自分はツールの修繕等には採掘という選択肢を取っていますが、皆さんはどうでしょうか?(わかりにくかったらすみません(苦笑))
- 2018年9月22日(土) 03:29
- フォーラム: 雑談
- トピック: うわっ....鯖のIN人数....少なすぎ.....?
- 返信数: 6
- 閲覧数: 2726
Re: うわっ....鯖のIN人数....少なすぎ.....?
最近また入り始めましたよ〜
pvp能力が低すぎてねぇ〜
pvp能力が低すぎてねぇ〜