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by HimaJyun
2016年7月28日(木) 09:08
フォーラム: その他
トピック: ショップ価格議論
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閲覧数: 22402

Re: ショップ価格議論

更新しておきました、エンチャントの関係上、IDがすべて「エンチャント本(403)」になるためショップ価格自動作成は使えませんがご了承下さい。

そしていくつか……
・提案された値段は全体的に安過ぎます、どうせ価格競争が始まるのは目に見えているため高めに設定してあります。
・ダメージ増加5と各種特攻は重ね掛け出来ません、そう考えると相手が何であっても効くためダメージ増加5の方が役立ちます。
・耐久力3はいかなる装備にも使えて、なおかつ3倍くらい持ちます、手に入りやすいとは言え需要はあり、価値も高めです。
・修繕はある種の公式チートみたいな物ですし、超々高価でも問題ありません。
by HimaJyun
2016年7月19日(火) 21:02
フォーラム: 質問
トピック: 鉄道について
返信数: 6
閲覧数: 745

Re: 鉄道について

そうですね、許可制は最低限必須でしょう……
時間があれば……考えます。
by HimaJyun
2016年7月19日(火) 16:13
フォーラム: 質問
トピック: 鉄道について
返信数: 6
閲覧数: 745

Re: 鉄道について

考えた事も無かったですね~……

例えば、私鉄は既存の公共駅に積極的に接続する。
などの(厳しめの)ルールを設けておかないとオコチャマのカオス鉄道で悲惨な事になるのは目に見えていますし……

ルールを考える必要がありそうですねぇ……
by HimaJyun
2016年7月19日(火) 00:22
フォーラム: 質問
トピック: 鉄道について
返信数: 6
閲覧数: 745

Re: 鉄道について

Q1.例えば、自分の管理する敷地内に敷くだけであれば特に制限はありません。
これを、遠距離で敷くのであれば少しルールを設ける必要があるかも知れません(現状ではその辺りのルールはまだないため)

Q2.1と同じく、敷地内であれば問題はありません。
敷地外であれば地上(空中)の線路よりも問題が大きいでしょう(地上から見えないため)
by HimaJyun
2016年7月19日(火) 00:20
フォーラム: その他
トピック: ショップ価格議論
返信数: 49
閲覧数: 22402

Re: ショップ価格議論

なんか忘れてる気がしてたんだ……これだったのか。

スライムボールの価格は45アミト程にしてみました。
エンチャ本はイマイチ価格帯が分からないのでとりあえず、公式価格には追加しないでおこうと思います。
by HimaJyun
2016年7月12日(火) 11:54
フォーラム: 質問
トピック: Stargateについて
返信数: 2
閲覧数: 451

Re: Stargateについて

Stargateの作成は……行わない方が良さそうですね。
前まではやり込み以上のユーザに作成権限を与えていましたが、どうもユーザ層を見るとただ事では済まなさそうな予感がしたので何人であれどStargateの作成は出来ない様に変更いたしました
by HimaJyun
2016年7月06日(水) 20:07
フォーラム: 質問
トピック: 保護のオーナーについて
返信数: 5
閲覧数: 627

Re: 保護のオーナーについて

多分無いかと
by HimaJyun
2016年7月03日(日) 21:00
フォーラム: 質問
トピック: 保護のオーナーについて
返信数: 5
閲覧数: 627

Re: 保護のオーナーについて

/rg addowner <保護名> <プレイヤー>
by HimaJyun
2016年6月26日(日) 17:31
フォーラム: 質問
トピック: クリエ(創造界)の存続について
返信数: 7
閲覧数: 1018

Re: クリエ(創造界)の存続について

投票が締め切られました、結果は「いらない」との事なので、近いうちに創造界を廃止し、資源3を追加しようと思います。
by HimaJyun
2016年6月19日(日) 23:21
フォーラム: 質問
トピック: クリエ(創造界)の存続について
返信数: 7
閲覧数: 1018

Re: クリエ(創造界)の存続について

これは提案というか質問なのですが、資源は現在1と2がありますけど、そちらを広くするのか、それとも創造界のゲートから新たに資源3を作成するのか、どちらなのでしょうか? 資源拡張になる場合はできれば資源3にして、1を通常の今までの完全固定seedで2,3をランダムseed再生成にするとみんなの資源探索がはかどって楽しくなるのでは、と考えました。 余剰リソースに回さないといけないほどリソースがかつかつ枯渇している訳ではないので、きっと資源拡張になるでしょう。 現存の資源界1,2を広くするメリットはさほどありませんので、創造界と同程度の大きさの資源3を追加すると思われます。 その際、資源1は固定(と...