検索結果 753 件

by HimaJyun
2016年6月19日(日) 14:43
フォーラム: 質問
トピック: クリエ(創造界)の存続について
返信数: 7
閲覧数: 1063

クリエ(創造界)の存続について

ここ最近、未熟なユーザの増加に伴うトラブルが多発しております。 その一環……と言うほど関係がある訳でもありませんが、創造界の使い方が非常に雑、悪く言えば汚いと感じております。 例えばですが、 停止されていないクロック回路、意味も無くMOBを沸かす、などの負荷に関わる問題 クオリティの低い建物の乱立(本人はそれが精一杯なのかも知れませんが) 特定のユーザによる広範囲の土地の占有 意味もなく置くだけ、掘るだけ 保護を掛けられていない事に依る荒らし行為 クリエイティブであるが故の荒らし行為 スライムブロックを利用して自ら移動(前進)する回路を作成、結果として範囲制限を超えてしまい誰も制御出来ない、意...
by HimaJyun
2016年6月09日(木) 22:39
フォーラム: 質問
トピック: Minecraft 1.10の対応に関して
返信数: 10
閲覧数: 1454

Re: Minecraft 1.10の対応に関して

1.10での動作が確認されました、みなさん1.10化に対する問題点は特になさそうですので今日(と言うか明日)の4時の定期再起動後に1.10にアップデートします。
by HimaJyun
2016年6月09日(木) 14:01
フォーラム: 質問
トピック: Minecraft 1.10の対応に関して
返信数: 10
閲覧数: 1454

Re: Minecraft 1.10の対応に関して

いいえ、まだ1.10では入る事は出来ません、そのためにアンケートを実施しているのです。
(1.10になると逆に今までの1.9で入れなくなる->Optifineが使えないと困るユーザが居るかも知れないため)
by HimaJyun
2016年6月09日(木) 13:05
フォーラム: 質問
トピック: Minecraft 1.10の対応に関して
返信数: 10
閲覧数: 1454

Re: Minecraft 1.10の対応に関して

[del]先程、初期不良だったパーツの交換品が届きましたので、もし、みなさんがアップデートをご希望でしたら週明けくらいに再び実施するメンテナンスの際に一緒にアップデートしようと思います。[/del] 撤回します、もしみなさんがご希望であれば出来るだけ早めに対応したいと思います。(前述のユーザ増加を期待して) (メンテナンスの際に新アイテムを考慮して資源マップを もう一度 再生産するのは変わりません) マグマブロックはダメージがあるのが特徴なので、ダメージ判定が無くなってしまったらただの赤い光るブロックです、ダメージ無効化は難しいかも知れませんね。 そこまで量産出来るアイテムでもなさそうですし、...
by HimaJyun
2016年6月09日(木) 12:40
フォーラム: 質問
トピック: Minecraft 1.10の対応に関して
返信数: 10
閲覧数: 1454

Re: Minecraft 1.10の対応に関して

Spigot1.10リリースを確認しました、みなさんがご希望であれば今すぐにでも対応可能です。

マグマブロックでの荒らし……?と言うのは?
マグマブロックは上に乗るとダメージを受けるブロックなので特段荒らしに使える様な要素がある様には思えませんが……
by HimaJyun
2016年6月09日(木) 06:47
フォーラム: 質問
トピック: Minecraft 1.10の対応に関して
返信数: 10
閲覧数: 1454

Minecraft 1.10の対応に関して

Minecraft 1.10がリリースされました、それに伴い、そう遠くない未来にサーバ(Spigot)の1.10対応版がリリース[del]されると思われます[/del] されました 変更内容があまり大きい物ではない(数種類のMOB、ブロック追加)ため、Modなどとの互換性を維持すべきか、新しい版にいち早く対応するか迷っています。(個人的にはMODは使っていないのでいつ新しい版にしても良いのですが) AMiTサーバでは自作プラグインの比率がとても高いため、新しい版に対応するのはそう難しくないと思われます。 1.9の経験的に言うと、いち早く対応すると数割程度のユーザ増加がみられました しかし、Op...
by HimaJyun
2016年6月08日(水) 04:22
フォーラム: 質問
トピック: ツイッターについて
返信数: 2
閲覧数: 606

Re: ツイッターについて

ルールに書かれてある通り、このサーバを紹介して頂くのは大歓迎ですが、サーバのアドレスのみをツイートするとルールページを読まないユーザが発生する可能性があるため、もし紹介して頂く際にはWebページのアドレス(http://amit.jyn.jp/Minecraft/)を添えて紹介して頂ければ幸いです
by HimaJyun
2016年5月22日(日) 20:40
フォーラム: 質問
トピック: ネザーゲートについて
返信数: 8
閲覧数: 980

Re: ネザーゲートについて

MOBを移動させたいのでしたらどの道ネザーゲートは使えません(ゲートでのエンティティの移動は資源などのマップからアイテムが放り込まれた際にメインネザーのおかしな所に出るため無効にしています。)

ですので、数が少ないのでしたらリードで引っ張って着水
数が多いのであればトロッコを使うのが最善かと思われます。
by HimaJyun
2016年5月22日(日) 03:43
フォーラム: その他
トピック: ショップ価格議論
返信数: 49
閲覧数: 24669

Re: ショップ価格議論

言われてみればそうですね。
石30アミトくらいで様子を見てみようと思います。
by HimaJyun
2016年5月21日(土) 02:36
フォーラム: その他
トピック: ショップ価格議論
返信数: 49
閲覧数: 24669

Re: ショップ価格議論

現状として、ユーザの方々は参考価格を最値とするのではなく最値としており
参考価格より安くすると言うやり方で値段設定を行っている様に思えます。

そのため、全体の相場に合わせて参考価格を下げてしまうと
参考価格を下げる->ユーザがそれに合わせて更に下げる->参考価格を下げる->ユーザが(ry
とデフレの悪循環に陥ると思われます。

ですので、提示された金額+αくらいで調整してみようと思います。