Minecraft 1.11対応に関して
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- 登録日時: 2016年10月11日(火) 20:37
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Re: Minecraft 1.11対応に関して
Adminshop→無限に買えるため導入されないでしょう。
まだ1.11がサーバーに導入されていないため、確実な事は何もありませんが、新アイテムは基本レアですし価格もそれなりでしょう。
個人的にはシュルカーの殻は1個1万でも十分かと。
そしてこのままだと復活のやつも出てきそうなので先に提案を。
普通にネザースター、上位金林檎と同じようにレア度が高く、使い道が非常に大切なので1個3~4万が取り敢えずの目安になりそうです。
まだ1.11がサーバーに導入されていないため、確実な事は何もありませんが、新アイテムは基本レアですし価格もそれなりでしょう。
個人的にはシュルカーの殻は1個1万でも十分かと。
そしてこのままだと復活のやつも出てきそうなので先に提案を。
普通にネザースター、上位金林檎と同じようにレア度が高く、使い道が非常に大切なので1個3~4万が取り敢えずの目安になりそうです。
AMiTのサーバー運営補佐(Moderator)をさせて頂いております。
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- Nekotaro0929
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- 登録日時: 2016年8月08日(月) 12:32
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Re: Minecraft 1.11対応に関して
森の館の「イヴォーカー」「ヴィンディケーター」はリスポーンしないそうです。
Re: Minecraft 1.11対応に関して
館の敵について追記:Evokerからドロップする復活のトーテムは確定ドロップですが1体しか湧かないためいずれ投票ボーナスか、ウィザーの討伐報酬に追加するのが良さそうです。
私個人としては、ウィザーに追加するのが一番適していると思います。
現在はネザースター1つ&馬鎧2種&上位金林檎3つですが馬鎧1種&金林檎1つにして、トーテムを1つ追加する、
または、討伐時に確率でドロップするようにDropCustomizerで設定して30%とかでもいいかなと思います。
エンドラだと簡単に手に入るのを予想して…
私個人としては、ウィザーに追加するのが一番適していると思います。
現在はネザースター1つ&馬鎧2種&上位金林檎3つですが馬鎧1種&金林檎1つにして、トーテムを1つ追加する、
または、討伐時に確率でドロップするようにDropCustomizerで設定して30%とかでもいいかなと思います。
エンドラだと簡単に手に入るのを予想して…
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Re: Minecraft 1.11対応に関して
例えばエンドラ召喚時にランダムでシュルカーが数体スポーン
ウィザーならイヴォーカー……なんてアイデアもあります。
追加でプラグイン作る必要が出来るのでやるかどうかは別として
ウィザーならイヴォーカー……なんてアイデアもあります。
追加でプラグイン作る必要が出来るのでやるかどうかは別として
いつも仕事が遅くてすみません……
急ぎで呼び出したい時はブログのお問い合わせから連絡ください。
何か報告するときの座標は「XYZ:123 64 456」みたいに空白区切りで書いてくれると助かる(TPコマンドにコピペできるので)
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何か報告するときの座標は「XYZ:123 64 456」みたいに空白区切りで書いてくれると助かる(TPコマンドにコピペできるので)