小言なんですが、マイクラの字幕表示使ってると「トロッコが走る」って奴が出て、地上からでも炭鉱の位置が分かる……的なテクニックありますよね?
アレ見てて思ったんですが、トロッコってもしかして止まってるように見えても止まってない(内部的に小数点以下で動いてる)とかあるんじゃないかな、って……
もしそうだとしたら「負荷がかかるからトロッコは停止させましょう」ってルール、意味ないですよね?(移動量の大小問わず、止めてるつもりでも動いてるんだし)
この辺の仕様でなんか知ってる人とか居ます?
意味ないルールなら削除してしまおうかなって考えてます、ホッパートロッコとか使えた方が楽しいですよね!
(他にも、負荷の関係で禁止になってる施設ありますが、離れればチャンクアンロードされる関係からゴッソリ削除してもいいかも的な)
うどん屋の窯
トロッコは止まらない?
トロッコは止まらない?
いつも仕事が遅くてすみません……
急ぎで呼び出したい時はブログのお問い合わせから連絡ください。
何か報告するときの座標は「XYZ:123 64 456」みたいに空白区切りで書いてくれると助かる(TPコマンドにコピペできるので)
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Re: トロッコは止まらない?
そういうテクニックがあること自体知らなかった^q^
重ねたりして反発させなければ家畜と大差ないと思います
(現状でもホッパートロッコを自動で走らせてる人いるみたいですけど)
重ねたりして反発させなければ家畜と大差ないと思います
(現状でもホッパートロッコを自動で走らせてる人いるみたいですけど)
Re: トロッコは止まらない?
ちゃんとトロッコ止めてる人も、近付いてみたら「トロッコが走る」って表示されたりするし……
トロッコ動かし続ける系の回路も問題ないようにルール変更しました。
トロッコ動かし続ける系の回路も問題ないようにルール変更しました。
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