カスタムヘッド単体で完結させる場合はそれでいいかもですね!
コンテンツ単位で区切ってそれぞれに意欲を持ってもらう場合は多少手間ですけど、コンテンツごとにコンセプトにあった頭をアンケート取るといいのかなと思ってました
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Re: アミトの使い道案
ここではネガティブな変更じゃなくてポジティブな方向での提案がしたかったので、
既存機能の締め上げは冒頭で論外って言ってたりする_(:3 」∠)_
あと逆にきちんと規格化されてない交通は景観や土地問題が悪化するから発展して欲しくない派
後付けで線路が自宅ににょきにょき伸びてくると個人的には意欲がなくなる・・・
なので、新規ワールドの初期整備の話ならともかくとして、機能追加の提案の場合は交通設備に頼らなくて済む方向で考えてますの・w・
既存機能の締め上げは冒頭で論外って言ってたりする_(:3 」∠)_
あと逆にきちんと規格化されてない交通は景観や土地問題が悪化するから発展して欲しくない派
後付けで線路が自宅ににょきにょき伸びてくると個人的には意欲がなくなる・・・
なので、新規ワールドの初期整備の話ならともかくとして、機能追加の提案の場合は交通設備に頼らなくて済む方向で考えてますの・w・
- 2019年7月27日(土) 15:49
- フォーラム: 告知
- トピック: 頻発するクラッシュに関して
- 返信数: 60
- 閲覧数: 22917
Re: 頻発するクラッシュに関して
15:48
クラッシュしました
クラッシュしました
Re: みんなでアリーナ
こんなのよりもっと簡単に、もっと(アミト的な意味で)効果的な方策はありますからね・・・w
- 2019年7月26日(金) 23:11
- フォーラム: 不具合/バグ報告
- トピック: 不正なhomeコマンド使用時にもアミトが減る
- 返信数: 8
- 閲覧数: 3336
Re: 不正なhomeコマンド使用時にもアミトが減る
各コマンドでいくら使うのか書いて欲しいって言おうか悩んでたけど撤廃とはw/(^o^)\ ありがとうございます
- 2019年7月26日(金) 23:08
- フォーラム: 要望
- トピック: カスタムヘッドの景品・報酬化
- 返信数: 14
- 閲覧数: 3393
Re: カスタムヘッドの景品・報酬化
以前は他鯖の開発でコードからメタ情報いじって呼び出してましたけど、最近はできないんですかね
とりあえずコマンドで呼び出しさえすれば、Shopkeeperだったかで村人にセットして販売とかは全然いけるはず
とりあえずコマンドで呼び出しさえすれば、Shopkeeperだったかで村人にセットして販売とかは全然いけるはず
- 2019年7月26日(金) 17:47
- フォーラム: 不具合/バグ報告
- トピック: 不正なhomeコマンド使用時にもアミトが減る
- 返信数: 8
- 閲覧数: 3336
Re: 不正なhomeコマンド使用時にもアミトが減る
ありがとうございます・w・b
- 2019年7月26日(金) 17:26
- フォーラム: 不具合/バグ報告
- トピック: 不正なhomeコマンド使用時にもアミトが減る
- 返信数: 8
- 閲覧数: 3336
- 2019年7月26日(金) 15:37
- フォーラム: 不具合/バグ報告
- トピック: 不正なhomeコマンド使用時にもアミトが減る
- 返信数: 8
- 閲覧数: 3336
Re: 不正なhomeコマンド使用時にもアミトが減る
コマンドページにもそういった挙動をするという旨の記述はありませんし、結果として実行されていないコマンドに対してリソースが消費されているので普通ならバグの部類だとは思いますが・・・
たぶん条件チェックした後に実行するはずのリソース消費がチェック前に実行されているだけなので行ずらすだけで修正できるやつだと思います
たぶん条件チェックした後に実行するはずのリソース消費がチェック前に実行されているだけなので行ずらすだけで修正できるやつだと思います